Las siete (cientas) diferencias

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Parece mentira, pero ya han pasado casi 10 años.

A finales de 1996 apareció en el mercado un videojuego que supuso en muchos sentidos un antes y un después en este sector del entretenimiento: Tomb Raider.

Tanto este producto como su protagonista alcanzaron una asombrosa popularidad casi instantánea, hasta el punto de que la señorita Lara Croft llegó a codearse (superándolos incluso a veces) con personajes históricos de este mercado como Mario y Sonic, las mascotas de las todopoderosas Nintendo y Sega, respectivamente. Fue llevada al cómic y al celuloide, acompañó a U2 de gira e incluso fue nombrada Embajadora Virtual de las Nuevas Tecnologías por el Gobierno Británico.

Tal fue su éxito que, a partir de la primera entrega, se produjo una fabricación en serie de secuelas (a razón de una por año) que iban incluyendo novedades tecnológicas y de jugabilidad con cuentagotas. También se vendieron como churros estas continuaciones.

En un momento dado, con la sexta entrega, se intentó renovar la serie. Nuevos gráficos, modificaciones en el sistema de juego, planteamientos argumentales distintos, etc. Un intento con un resultado bastante decepcionante, dicho sea de paso.

Pero, al fin, con esta última entrega, Tomb Raider: Legend, sí se ha conseguido esa ansiada renovación, a la vez que se ha vuelto en cierto modo a los orígenes de la serie. ¿El secreto? Cambiar el equipo de desarrollo.

Ésta es la primera entrega que no ha sido desarrollada por Core Design, sino por Crystal Dynamics, responsables de otra saga también bastante conocida en este mundillo: Legacy of Kain. De hecho, se encuentran analogías bastante palpables entre dicha serie y este nuevo juego de arqueología artística.

Personalmente, esta saga ha sido una de mis favoritas para disfrutar de mi tiempo libre cuando me siento freak, y realmente es muy gratificante ver que al fin se la rescata de la espiral de decadencia en la que estaba sumida en los últimos tiempos (los intereses económicos es lo que tienen).

Si tenéis la oportunidad de probarlo, no lo dudéis. Merece la pena.

05/06/2006 16:53 Autor: Kassandra Nasty. Enlace permanente. Tema: ocio.

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Autor: protogym

Yo no he tenido oportunidad e probar esta ultima version. Pero si es cierto que es como la primera parte hay que probarlo. Para mi forma parte de mi iconografia personal. Aun me acuerdo del primer juego. Con sus poderosas "piramides"(el que lo haya jugado sabe a lo que me refiero)estaba dispuesta a recorrer todo el mundo. Mitica es la escena del tiranosaurio(en ese momento en la Play se podia poner en lugar del CD del juego un disco de musica, yo ponia Desatame, de Monica Naranjo XD)y miticos tambien son muchas de las localizaciones que se recreaban alli. Dejando a un lado el apartado tecnico, para mi fue el Tomb Raider mas entretenido.

Fecha: 05/06/2006 19:14.


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